web前端Javascript开发-原生JavaScript实现五子棋
小职 2021-07-13 来源 :「程序员的生活1」 阅读 491 评论 0

摘要:本文主要介绍了web前端Javascript开发-原生JavaScript实现五子棋,通过具体的内容向大家展现,希望对大家前端Javascript开发的学习有所帮助。

本文主要介绍了web前端Javascript开发-原生JavaScript实现五子棋,通过具体的内容向大家展现,希望对大家前端Javascript开发的学习有所帮助。

web前端Javascript开发-原生JavaScript实现五子棋


HTML页面

注释都很明确了大家好好学习


<!DOCTYPE html>

<html>

 

<head>

  <meta charset="UTF-8">

  <meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, user-scalable=no">

  <title>五子棋</title>

  <style>

    * {

      margin: 0px;

      padding: 0px;

    }

 

    .box {

      border-spacing: 0px;

      border: 1px solid #3c3c3c;

      background-color: #e1e1e2;

      margin: auto;

    }

    

    .piece {

      border-spacing: 0px;

      border: 1px solid;    

    }

  </style>

 

</head>

 

<body>

  <script type="text/javascript" src="./Gobang.js"></script>

</body>

 

</html>

Javascript

var ScreenWidth = {

  documentWidth: 500,

  containerWidth: 400, // 容器默认宽度

  cellWidth: 20 // 单元格宽度

}

if (document.documentElement.clientWidth < 500) {

  ScreenWidth.documentWidth = document.documentElement.clientWidth;

  ScreenWidth.containerWidth = ScreenWidth.documentWidth * 0.8;

  ScreenWidth.cellWidth = ScreenWidth.containerWidth * 0.05;

}

//常量

var reg = /\d{1,2}/g;

var white = []; // 放白子

var black = []; // 放黑子

var tempKey = false; // 判断是走黑子还是白子

var notOver = true; // 判断游戏是否结束

var tips = "白棋走"; // 提示走棋

var count = 0;//相连的个数

var bv = false; // 黑棋胜利

var wv = false; // 白棋胜利 

var yCanWin = [];// 同一竖元素存放的数组

var xCanWin = [];// 同一横元素存放的数组

var xyCanWin = [];// 同一正斜存放的数组

var yxCanWin = [];// 同一反斜存放的数组

// 用计时器监听是否胜利

var time = setInterval(function () {

  if (bv) {

    tips = "黑棋胜利";

    document.getElementsByTagName("span")[0].innerText = tips;

    for (var i = 0; i < document.getElementsByClassName("pieceBox").length; i++) {

      document.getElementsByClassName("pieceBox")[i].onclick = null;

    }

    clearInterval(time);

  }

  if (wv) {

    tips = "白棋胜利";

    document.getElementsByTagName("span")[0].innerText = tips;

    for (var i = 0; i < document.getElementsByClassName("pieceBox").length; i++) {

      document.getElementsByClassName("pieceBox")[i].onclick = null;

    }

    clearInterval(time);

  }

}, 100);

newGame();// 开始游戏

function newGame() {

  if (document.getElementsByTagName("table").length) {

    for (var i = 0; i < document.getElementsByTagName("table").length; i++) {

      document.getElementsByTagName("table")[i].remove();

    }

  }

  // 初始化以下内容

  bgInit();

  pieceInit();

  spanFn();

  white = [];

  black = [];

  tempKey = false;

  notOver = true;

  tips = "白棋走";

  count = 0;

  bv = false;

  xCanWin = [];

  yCanWin = [];

  xyCanWin = [];

  yxCanWin = [];

}

 

function spanFn() {

  var span = document.createElement("span");

  document.body.insertBefore(span, document.getElementsByTagName("script")[0]);

  span.innerText = tips;

}

// 棋盘初始化

function bgInit() {

  var table = document.createElement("table");

  table.className = "box"

  for (var y = 0; y < 20; y++) {

    var tr = document.createElement("tr");

    for (var x = 0; x < 20; x++) {

      var td = "<td class='box-" + y + "-" + x + "' style='width: " + ScreenWidth.cellWidth + "px; height: " + ScreenWidth.cellWidth + "px;border:1px solid #9c9c9c'></td>";

      tr.innerHTML += td;

    }

    table.appendChild(tr);

  }

  document.body.insertBefore(table, document.getElementsByTagName("script")[0]);

}

 

// 棋子初始化

function pieceInit() {

  var table = document.createElement("table");

  table.className = "piece"

  table.style = "position: absolute; top: 0; left:50%; margin-left:-" + (ScreenWidth.containerWidth + 42) / 2 + "px";

  for (var y = 0; y < 20; y++) {

    var tr = document.createElement("tr");

    for (var x = 0; x < 20; x++) {

      var td = "<td class='piece-" + y + "-" + x + " pieceBox' style='width: " + ScreenWidth.cellWidth + "px; height: " + ScreenWidth.cellWidth + "px;border:1px solid transparent;border-radius: 50%;'></td>";

      tr.innerHTML += td;

    }

    table.appendChild(tr);

  }

  document.body.insertBefore(table, document.getElementsByTagName("script")[0]);

}

 

// 走棋

for (var i = 0; i < document.getElementsByClassName("pieceBox").length; i++) {

  document.getElementsByClassName("pieceBox")[i].onclick = function () {

    if (tempKey) {

      this.style.backgroundColor = "#000";// 黑子

      tempKey = false;

      black.push(this.className.match(reg));

      victory(black, 0);//判断黑棋胜利与否

      if (notOver) {

        tips = tipsGo(tempKey);

        document.getElementsByTagName("span")[0].innerText = tips;

      }

    } else {

      this.style.backgroundColor = "#fff";// 白子

      tempKey = true;

      white.push(this.className.match(reg));

      victory(white, 1);//判断白棋胜利与否

      if (notOver) {

        tips = tipsGo(tempKey);

        document.getElementsByTagName("span")[0].innerText = tips;

      }

    }

    this.onclick = null;// 点击之后取消点击事件

  }

}

 

// 提示走黑还是走白

function tipsGo(tempKey) {

  if (tempKey) {

    return "黑棋走";

  } else {

    return "白棋走";

  }

}

 

/**

 *判断各种赢的方式

 *x代表很坐标,y代表纵坐标

 *1.竖赢,就是x值相同,取y值排序后比较

 *2.横赢,就是y值相同,取x值排序后比较

 *3.正斜赢,x+y相同的值,取x或y排序后比较

 *4.反斜赢,x-y相同的值,取x或y排序后比较

 */

function victory(target, c) {

  if (target.length >= 5) {

    // 1.竖赢yCanWin

    for (var i = 0; i < target.length; i++) {

      for (var j = 0; j < target.length; j++) {

        if (target[j][1] == target[i][1]) {

          yCanWin.push(target[j]);//把x相同的值放入数组yCanWin

        }

      }

      yWin(yCanWin, c);

      yCanWin = [];

    }

    // 2.横赢xCanWin

    for (var m = 0; m < target.length; m++) {

      for (var n = 0; n < target.length; n++) {

        if (target[n][0] == target[m][0]) {

          xCanWin.push(target[n]);//把y相同的值放入数组xCanWin

        }

      }

      xWin(xCanWin, c);

      xCanWin = [];

    }

    // 3.正斜赢xyCanWin(左下到右上)

    for (var a = 0; a < target.length; a++) {

      for (var b = 0; b < target.length; b++) {

        if (parseInt(target[b][0]) + parseInt(target[b][1]) == parseInt(target[a][0]) + parseInt(target[a][1])) {

          xyCanWin.push(target[b])

        }

      }

      yWin(xyCanWin, c);

      xyCanWin = [];

    }

    // 4.反斜赢yxCanWin(左上到右下)

    for (var v = 0; v < target.length; v++) {

      for (var w = 0; w < target.length; w++) {

        if (parseInt(target[w][0]) - parseInt(target[w][1]) == parseInt(target[v][0]) - parseInt(target[v][1])) {

          yxCanWin.push(target[w])

        }

      }

      xWin(yxCanWin, c);

      yxCanWin = [];

    }

  }

}

// 棋的竖赢条件(棋的正斜赢条件)

function yWin(yCanWin, c) { // c = 0代表黑子 c = 1代表白子

  var sortArray = [];//排序数组  

  for (var i = 0; i < yCanWin.length; i++) {

    sortArray.push(yCanWin[i][0]);

  }

  sortArray.sort(function (x, y) {

    return x - y;

  });

  // 数组排序后,前数和后数加一相比(注意数值类型的转换)

  for (var j = 0; j < sortArray.length; j++) {

    if (sortArray[j + 1]) {

      if (parseInt(sortArray[j]) + 1 == parseInt(sortArray[j + 1])) {

        count++; // 每有一个连续则加一,一次不连续就清零

        if (count == 4 && c == 0) {

          bv = true;

          notOver = false;// 游戏结束

          return;

        } else if (count == 4 && c == 1) {

          wv = true;

          notOver = false;

          return;

        }

      } else {

        count = 0;

      }

    }

  }

  count = 0;

}

// 棋的横赢条件(棋的反斜赢条件)

function xWin(xCanWin, c) {

  var sortArray = [];

  for (var i = 0; i < xCanWin.length; i++) {

    sortArray.push(xCanWin[i][1]);

  }

  sortArray.sort(function (x, y) {

    return x - y;

  });

  for (var j = 0; j < sortArray.length; j++) {

    if (sortArray[j + 1]) {

      if (parseInt(sortArray[j]) + 1 == parseInt(sortArray[j + 1])) {

        count++;

        if (count == 4 && c == 0) {

          bv = true;

          notOver = false;

          return;

        } else if (count == 4 && c == 1) {

          wv = true;

          notOver = false;

          return;

        }

      } else {

        count = 0;

      }

    }

  }

  count = 0;

}

干货拿走 不要复制粘贴 自己敲几遍,明白了其实很简单


我是小职,记得找我

✅ 解锁高薪工作

✅ 免费获取基础课程·答疑解惑·职业测评

web前端Javascript开发-原生JavaScript实现五子棋

本文由 @小职 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
喜欢 | 0 不喜欢 | 0
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态,0%的人喜欢 快给朋友分享吧~
评论(0)
后参与评论

您输入的评论内容中包含违禁敏感词

我知道了

助您圆梦职场 匹配合适岗位
验证码手机号,获得海同独家IT培训资料
选择就业方向:
人工智能物联网
大数据开发/分析
人工智能Python
Java全栈开发
WEB前端+H5

请输入正确的手机号码

请输入正确的验证码

获取验证码

您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!

提交

我们会在第一时间安排职业规划师联系您!

您也可以联系我们的职业规划师咨询:

小职老师的微信号:z_zhizuobiao
小职老师的微信号:z_zhizuobiao

版权所有 职坐标-一站式IT培训就业服务领导者 沪ICP备13042190号-4
上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
 沪公网安备 31011502005948号    

©2015 www.zhizuobiao.com All Rights Reserved

208小时内训课程