Javascript0基础学习之Javascript数据类型
小职 2021-03-02 来源 : 阅读 593 评论 0

摘要:本文主要介绍了Javascript0基础学习之Javascript数据类型,通过具体的内容向大家展现,希望对大家web前端Javascript的学习有所帮助。

本文主要介绍了Javascript0基础学习之Javascript数据类型,通过具体的内容向大家展现,希望对大家web前端Javascript的学习有所帮助。

Javascript0基础学习之Javascript数据类型

前言

 

Javascript的数据类型对于大家来说一点都不默认,主要基本数据局类型和引用数据类型,都是入门必学的知识点,而且在日常开发中,频繁使用。大家是否都掌握其中的一些细节呢?下面我们就详细探讨一下。

 

一、number类型注意事项

 

number类型包括:正数、负数、0、小数、NaN

 

NaN:意思是not a number 不是一个有效数字,但是它是属于number类型的

 

(1) = 和 == 和 ===的区别

 

 = 是赋值

 == 是判断左右两边的值是否相等(非严格判断,只要字面相等则相等)

 === 是判断左右两边是否想相等,严格判断(包含数据类型,类型和字面相等才相等)

(2) NaN

 

 NaN 和 NaN 是不相等的,NaN == NaN返回的是false

 isNaN();检测一个值不是有效数字的命题是否成立,是有效数字则返回false,不是有效数字返回的才是true

isNaN() 如果检测的值不是number类型,浏览器会默认把值转换为number类型,然后在判断是否为有效数字

 

例如:  

     console.log(isNaN("123"))  // 打印结果是 true  

步骤:   

   1、首先把"123"转换成number类型的,使用Number()转换方法  

   2、然后判断number类型的值是否满足isNaN的条件

  Number()方法 强制将其他数据类型转为number类型(强制数据类型转换)

Number()方法 强制将其他数据类型转为number类型,

要求:如果是字符串,字符串中一定都需要是数字才可以转换  

例如:Number("12")返回的结果是12,Number("12px")返回的结果就是NaN

  非强制数据类型转换 parseInt()/ parseFloat()

parseInt: 从左到右,一个个字符查找,把是数字的转为有效数字,中途如果遇到了一个非有效数字,就不在继续查找了  

parseFloat: 和上面一样,可以多识别一个小数点。  

例如:parseInt('12px')的值为 12  

     parseFloat('12.5px')的值为 12.5

二、数据类型的转换规则

 

常用的boolean转换符号

 

 ! 一个感叹号是取反,首先将值转化为布尔类型的值,然后取反

 !! 两个感叹号是将其他的数据类型转换为 boolean 类型,相当于Boolean()

转换规则:

 

1、如果只有一个值,判断这个值是真还是假,遵循:只有 0 NaN "" null undefined 这五个是假,其余的都是真

 

例如:

 

console.log(!3)  // false  

  console.log(![]) // false  

  console.log(!{}) // false

  console.log(!null) // true  

  console.log(!0) // true  

  console.log(!undefined) //true  

  console.log(!"")) //true

注意: 此处 数字0才为假,如果是字符串的'0',同样为真

 

例如:  

  if(0){  

    console.log("为真")  

  }else{  

    console.log("为假")  

  }  

  if('0'){  

     console.log("为真")  

  }else{  

     console.log("为假")

   }  

  第一个输出 为假,第二个输出 为真

2、如果是两个值比较是否相等,遵循这个规则:

 

val1 == val2 两个值可能不是同一数据类型的,如果是 == 比较的话,会进行默认的数据类型转换

 

 1)、对象 == 对象,永远不相等

 2)、对象 == 字符串 现将对象转换为字符串(调用toString的方法),然后在进行比较

[] 转换为字符串 ""  

{} 转换为字符串 "[object Object]"    

所以:  [] == "" 为 true  

      {} == "" 为 false

 3)、对象 == 布尔类型 对象先转为字符串(toString),然后把字符串转换为数字(Number),布尔类型也转换为数字(true是1 false 是0),最后让两个数字比较

例如:  

      console.log([] == false) // 为 true  

      解析:首先 []转为字符串"",然后字符串转为数字类型number,Number("")结果为0,false  

      转为数字类型,Number(false) 结果也为0,所以 [] == false, 就解析成了 0与0的比较,所以相等,

      返回true

 4)、对象 == 数字 对象先转为字符串(toString),然后把字符串转换为数字(Number)

 5)、数字 == 布尔 布尔类型转换为数字

 6)、数字 == 字符串,字符串转换为数字

例如:5 == '5' // 为 true

 7)、字符串 == 布尔 都转换为数字

 8)、null === undefined 结果是true   

console.log(null == undefined) // true

 9)、null和undefined 和其他任何数据类型都不相等

console.log(null == 0) // false  

 console.log(undefined == 0) // false

3、除了== 是比较,===也是比较(绝对比较),如果数据类型不一样肯定不相等

 

例如:  

    console.log(0 == false) // true  

    console.log(0 === fasle) // false      

    console.log(5 == "5") // true  

    console.log(5 === "5") // false   

    console.log(null == undefined) // true  

    console.log(null === undefined) // false

三、typeof(数据类型检测)

 

typeof 用来检测数据类型的,用法:typeof + 要检查的值,

 

返回一个字符串,包含了数据类型的字符( "number","string","boolean","undefined","function","object")

 

 typeof null 返回的结果是 "object"

 typeof undefined 返回的结果是 "undefined"

虽然null 和 undefined 同为number数据类型,但是通过typeof检测的值不是number,而且也不相同。

 

 typeof null 结果是 "object"

 typeof [] 结果是 "object"

注意:同为对象数据类型的 数组、正则、对象的检测类型都是"object"

 

typeof 局限性:不能具体的检查object下细分的类型

 

console.log(typeof typeof typeof typeof []) // "string"  

此处打印的是"string"

tip:因为typeof 返回的值就是一个字符串,如果用到了两个以及两个以上的typeof 返回的都是 "string"类型

 

四、基本数据类型和引用数据类型的本质区别

 

例子:

 

情景一:  

    var num1 = 12;  

    var num2 = num1;  

    num2++;

    console.log(num1);   

 情景二:  

    var obj1 = {"name":"张三"};  

    var obj2 = obj1;  

    obj2.name = "李四";  

    console.log(obj1.name);  

    情景一打印的值为 12, 情景二打印的值为 "李四"

分析:基本数据类型的值是具体的值,此处的var num2=num1;就是将num1的值 12给num2,此时num2和num1的值同为12,但是和num1的num2的值互不相关,所以不论num2怎么变,num1都是12,都不会改变。引用数据类型,存储的是数据内存的地址,var obj1 = {"name":"张三"} 是开辟一个空间来存放{"name":"张三"}值,然后将obj1指向存储值的地址,此时,var obj2 = obj1,就是将obj1指向内存空间的地址赋值给obj2,两个都指向同一个内存地址,对应的同一个值。所以后面obj2更改内存空间里面name的值后,obj1的值也会改变。

 

写到最后

 

重新回顾基础的知识,发现以前很懵懂的知识似乎瞬间明白了许多,比如上述的引用数据类型指向的是内存空间的地址,相赋值操作后,操作赋值后的值会影响原有的值的结果。所以才有了日常生活中经常使用的深拷贝和浅拷贝,就是为了规避改变两个值互相影响的情况;以前都最顾着自己快速的去上手做项目,学习框架的内容,却忽视了这些最为基本的东西。当基础掌握的足够扎实的时候,也就会看什么都豁然开朗了。


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