沉沙
2018-07-31
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摘要:本篇教程介绍了JavaScript基础教程 如何给自定义覆盖物添加事件,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对JavaScript的理解更加深入。
本篇教程介绍了JavaScript基础教程 如何给自定义覆盖物添加事件,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对JavaScript的理解更加深入。
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摘要:
给marker、lable、circle等Overlay添加事件很简单,直接addEventListener即可。那么,自定义覆盖物的事件应该如何添加呢?我们一起来看一看~
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一、定义构造函数并继承Overlay
// 定义自定义覆盖物的构造函数 function SquareOverlay(center, length, color){ this._center = center; this._length = length; this._color = color; } // 继承API的BMap.Overlay SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
二、初始化自定义覆盖物
// 实现初始化方法 SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){ // 保存map对象实例 this._map = map; // 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器 var div = document.createElement("div"); div.style.position = "absolute"; // 可以根据参数设置元素外观 div.style.width = this._length + "px"; div.style.height = this._length + "px"; div.style.background = this._color; // 将div添加到覆盖物容器中 map.getPanes().markerPane.appendChild(div); // 保存div实例 this._div = div; // 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、 // hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。 return div; }
三、绘制覆盖物
// 实现绘制方法 SquareOverlay.prototype.draw = function(){ // 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器 var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center); this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px"; this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px"; }
四、添加覆盖物
//添加自定义覆盖物 var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red"); map.addOverlay(mySquare);
五、给自定义覆盖物添加事件
1、显示事件
SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } }
添加完以上显示覆盖物事件后,只需要下面这句话,就可以显示覆盖物了。
mySquare.show();
2、隐藏覆盖物
// 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } }
添加完以上code,只需使用这句话,即可隐藏覆盖物。
mySquare.hide();
3、改变覆盖物颜色
SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } }
上面这句话,是把覆盖物的背景颜色改成黄色,使用以下语句即可生效:
mySquare.yellow();
“第五部分、给覆盖物添加事件”小结:
我们在地图上添加了一个红色覆盖物,然后分别添加“显示、隐藏、改变颜色”的事件。示意图如下:
那么,我们需要在html里,先写出map的容器,和3个按钮。
<div style="width:520px;height:340px;border:1px solid gray" id="container"></div><p> <input type="button" value="移除覆盖物" onclick="mySquare.hide();" /> <input type="button" value="显示覆盖物" onclick="mySquare.show();" /> <input type="button" value="变成黄色" onclick="mySquare.yellow();" /></p>
然后,在javascript中,添加这三个函数:
// 实现显示方法 SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } // 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } }//改变颜色的方法SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } }
六、如何给自定义覆盖物添加点击事件(这章重要!很多人问的)
比如,我们给自定义覆盖物点击click事件。首先,需要添加一个addEventListener 的事件。如下:
SquareOverlay.prototype.addEventListener = function(event,fun){ this._div['on'+event] = fun;}
再写该函数里面的参数,比如click。这样就跟百度地图API里面的覆盖物事件一样了。
mySquare.addEventListener('click',function(){ alert('click');});
同理,添加完毕addEventListener之后,还可以添加其他鼠标事件,比如mouseover。
mySquare.addEventListener('mousemover',function(){ alert('鼠标移上来了');});
七、全部源代码
自定义覆盖物<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>自定义覆盖物的点击事件</title><script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script></head><body><div style="width:520px;height:340px;border:1px solid gray" id="container"></div><p><input type="button" value="移除覆盖物" onclick="mySquare.hide();" /><input type="button" value="显示覆盖物" onclick="mySquare.show();" /><input type="button" value="变成黄色" onclick="mySquare.yellow();" /></p></body></html><script type="text/javascript">var map = new BMap.Map("container"); // 创建Map实例var point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标map.centerAndZoom(point,15); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别。
//1、定义构造函数并继承Overlay// 定义自定义覆盖物的构造函数 function SquareOverlay(center, length, color){ this._center = center; this._length = length; this._color = color; } // 继承API的BMap.Overlay SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
//2、初始化自定义覆盖物// 实现初始化方法 SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){ // 保存map对象实例 this._map = map; // 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器 var div = document.createElement("div"); div.style.position = "absolute"; // 可以根据参数设置元素外观 div.style.width = this._length + "px"; div.style.height = this._length + "px"; div.style.background = this._color; // 将div添加到覆盖物容器中 map.getPanes().markerPane.appendChild(div); // 保存div实例 this._div = div; // 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、 // hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。 return div; }
//3、绘制覆盖物// 实现绘制方法 SquareOverlay.prototype.draw = function(){ // 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器 var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center);this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px"; this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px"; }
//4、显示和隐藏覆盖物// 实现显示方法 SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } // 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } }
//5、添加其他覆盖物方法//比如,改变颜色 SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } }
//6、自定义覆盖物添加事件方法SquareOverlay.prototype.addEventListener = function(event,fun){this._div['on'+event] = fun;}
//7、添加自定义覆盖物 var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red"); map.addOverlay(mySquare);
//8、 为自定义覆盖物添加点击事件mySquare.addEventListener('click',function(){alert('click');});</script>
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标WEB前端JavaScript频道!
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